#本日22時すぎよりニコ生をやります。
#内容は以下のMTR、IPG更新や、CR更新、エタフェスなど。
#まあそろそろREL競技シーズンですし黒服向け内容を。


10月1日発効のMTR更新点と、10月1日発効のIPG更新点です。

IPGに関しては4月に「誘発忘れ」の項目で追加された失効能力というものが、
今回の変更で丸々削除されています。

プレイヤーが知っておくべき内容については公式に訳文がありますので、そちらを。
http://mtg-jp.com/reading/translated/003833/


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大会規定(MTR) update: 2012/09/19
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はじめに

今回以降のMTRの改訂日は、新セットのプレリリース週末直後の月曜に行われるようになった。
発効はその新セットの発売日から有効となる。

(これまではだいたいその新セットの発売に合わせていたが、日時までは不定だった。)

#IPGの更新も同様の日時で行われると思われます。


1.10 プレイヤー

プレイヤーは、その大会に実際に出席して参加していることが必要であると明記されました。
PWPのためだけに参加したことにして、現実には席についていないということは認められません。


2.3 ゲーム開始前の手順

マリガンをした場合、シャッフルして相手に提示する一連の手順を繰り返すように明記されました。


2.13 ビデオ・カバレージ

ビデオカバレージに関する文章が追加されました。
動画撮影を行なって中継を行うことがありますが、プレイヤーはこれを拒否することができます。
コメンテーター(アナウンサー)は大会上の役割としては「観客」ですが、
マッチを行なっているプレイヤーに聞こえないという条件付きで、喋ることが認められます。
また、動画を見ている観客はマッチの記録を取ることも認められています。

ジャッジはマッチの裁定を下すために、その動画を用いてはなりません。
後の調査の為にその動画を用いることはありえます。

3.15 サイドボード

【ゲームの敗北】による懲罰で、第1ゲームが始まる前に次のゲームに以降する場合、互いにサイドボードのカードを入れ替えることはできません。
同様に、第1ゲームでまだ1枚もカードをプレイしていない時点で、第1ゲームを「同意による引き分け」にした場合も、互いにサイドボードのカードを入れ替えることはできなくなりました。

4.1 プレイヤーの意思疎通

公開情報の詳細が変更されました。

・公開領域にあるオブジェクトの名前 → 見えているオブジェクトの名前
・位相の状態「フェイズ・イン/アウト」も公開情報であると明記されました。

4.4 誘発型能力

誘発型能力に関する文章が追加されました。

あなたはあなたの「全ての」誘発型能力を覚えているとみなされます。故意に無視をした場合、故意の違反となります。

競技REL以上の場合、あなたはあなたのコントロールでない誘発型能力を指摘する必要はありません。ただし、望むなら1ターンの間は指摘して誘発させることができます。

誘発型能力が解決されるはずのタイミングを過ぎて何らかの処理を行ったとき、その誘発型能力は忘れられたものとなる。忘れられた誘発型能力は、スタックに積まれたものとしては扱いません。

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以降は新セット、ラヴニカへの回帰、ギルド門侵犯に関する更新と、
モダン、ヴィンテージの禁止・制限カード改訂が反映されています。


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違反処置指針(IPG) update: 2012/09/19
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全体

ナンバーが振り直されました。
欠番であった大項目2が「ゲーム一般違反」を扱う項目になり、
他も大項目番号が1つずつ少なくなっています。


2.ゲーム上の誤り

・「対戦相手が気付くことができえない誤りについて~」の文章は、後の「その他一般のゲームルール抵触行為」の説明文に移動しました。

・ターン周期/Turn Cycle の説明が消失しました。以後これを使うことはありません。

2.1 誘発忘れ

全面的に改稿されました。失効能力は二度と使用しません。

【誘発忘れ】とは、誘発型能力をコントロールしているプレイヤーがその存在に気づかなかった、もしくは効果を宣言し忘れた場合に適用されます。

誘発型能力の効果を間違えたり、一部のみ解決された場合は【誘発忘れ】ではなく【その他一般】となります。

誘発型能力はよくゲームの中でやりとりされ、カードのような実体があるわけでなく透明なので、処理を忘れたことによって厳しい懲罰は与えられません。

ジャッジはその忘れられた誘発型能力が、コントロールしているプレイヤーにとって一般的に有害であると考えられる場合にのみ、【警告】を与えます。

#以前と同様に、相手の誘発忘れを指摘しなかったからと言って、
#〔違反の見逃し〕の懲罰がその能力をコントロールしていないプレイヤーに与えられることはありません。


(旧)3.2 公開忘れ

→「その他一般のゲームルール抵触行為」に統一・移動しました。


2.5 ゲーム上の誤り ─ その他一般のゲームルール抵触行為

ゲーム上の誤りの序文になった「対戦相手が気付くことができえない誤りについて~」の文章がこの項目に入りました。また、旧項目にあった公開忘れのようなこと(変異能力など)があった場合、懲罰を格上げするべきであることが書かれました。

#懲罰の重さ的には、旧IPGとの相違点は特にありません。単に【公開忘れ】は【その他一般】になり、
#懲罰を【警告】から【ゲームの敗北】に格上げするだけです。


また、追加措置として、あるオブジェクトが間違った領域にあり、全てのプレイヤーがそれを把握していて、その誤りが起こってからまだ1ターン経過していなかった場合、そのオブジェクトを正しい領域に置くということが追加されました。

#旧IPGではターン周期でこの措置を行なっていました。もうターン周期は使いません。


3.9. イベント上の誤り ― デッキ/リストの問題

デッキのケースにはメイン/サイドボード以外のカードが入っていてはいけません。

しかし、デッキリストそのものが間違っていて直さなくてはいけない場合に、
ケースの中身に他のカードが混じっていると区別ができなくなります。

その場合の指針として、

 ・イベントで配布されたプロモカード
 ・デッキ内のチェックリスト・カードと一致する(本物の)両面カード
 ・デッキ内のカードの夜の面である両面カード

以上3種以外のカードはサイドボードとして判別されることになります。
また、上に書かれたカードは、メイン/サイドボードのスリーブと同一のスリーブに入っていてはいけません。

#言い方を変えると、メインに4枚ある《秘密を掘り下げる者》の夜の面を表示するために
#《昆虫の逸脱者》を4枚デッキケースに入れても構いません。
#ただし、その《昆虫の逸脱者》は、メインやサイドのスリーブと同一のスリーブに入れてはいけません。
#それはメインでもサイドでもありませんが、同一のスリーブだと区別がつかなくなるからです。

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そんなところで。


コメント

運び屋
2012年10月11日1:12

はじめましてhak0と申します。いままでDNは見る専だったのですがアカウントを作ったのでリンクさせていただきました。新キーワード能力がでるたびにこちらのサイトで挙動を確認させていただいています。コメントにてリンク報告失礼します。

nophoto
アリクイ
2012年10月14日15:13

3.9. イベント上の誤り ― デッキ/リストの問題

デッキのケースにはメイン/サイドボード以外のカードが入っていてはいけません。
とのことですがこれは暗に「プラ製等の100枚程度のデッキが入るデッキケース以外は使うな」という風に感じますが実際そうなんでしょうか。
私は200枚タイプのストレージにデッキx2などをいれていますが、この場合トーナメントで何らかの罰則を受ける可能性大ということでしょうか?

testing
2012年10月15日17:41

まず、IPGはルール適用度が「競技」以上の大会
(グランプリ・トライアルやプロツアー予選など)で適用されるものです。
一般の大会ではIPGを使用しません。

それを踏まえて。

IPG3.9のデッキ/リストの問題では、ゲームに使用するカードは、
デッキリストに登録する必要があります。
(RELが「競技」以上の大会には、必ずデッキリストを使用します)

その上で、デッキケースに他のカードが入っているというとは、
登録されていないカードを使用するおそれがある、とみなされます。

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通常の店舗で行われる大会では、デッキケースに他のカードが入っていようが、
200枚入るケースに複数のデッキが入っていようが、問題はありません。

ただ、試合中は、メインデッキとサイドボードを提示したあと、
それ以外のカードをテーブルから除いて(カバンにしまうなどして)おいて、
不用意に他のカードが混ざってしまうことを防ぐべきであると考えます。

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