#サウンドカードを購入したので、ニコニコ生放送を行ってみました。
#本来の用途とは全然違いますが。
#始めてやってみましたけど、面白いですね。
#おいらはプレイングに関してはへっぽこなので、ゲーム実況とかはやりませんが、
#新セットが発売されたときや、プレミアイベントの後とかにまた生放送をやってみたいと思います。

PT名古屋の時にやってみたいのですが、時間あるかな? いや作るのか。

それでは、今週の問題。

問1
かたならし◯×。

「現在のスタンダードにおいて、対戦相手の墓地のカードの順番を好きに並べ替えても良い。」

◯か×か?

 
問2
《殴打頭蓋/Batterskull》の強さに惚れたプレイヤーAが、どんなデッキにでも《殴打頭蓋》を
1枚差しておくのに対し、プレイヤーBは《処罰の力線/Leyline of Punishment》を貼ってドヤ顔を
するという不毛な個人メタを始めたプレイヤーAとBがいつもの勝負をしている。

プレイヤーAは《天界の列柱/Celestial Colonnade》と、他5枚の土地をコントロールしている。
プレイヤーBは《ノーンの別館/Norn’s Annex》をコントロールしている。

Aのターン、Aは《天界の列柱》以外の土地を全てタップし、《天界の列柱》をクリーチャー化して
これで攻撃を宣言した。

B「んじゃ、他に白マナは無さそうだから、2ライフ払うんだな?」
A「いや、《天界の列柱》から白マナを出してそれを払うよ。」
B「ん? それだとタップしちゃうから攻撃クリーチャーにできなくね?」
A「攻撃クリーチャーとして指定してからマナを出すんで、それで良いでしょ?」

さて、Aがこの《天界の列柱》で攻撃するたには、2ライフを支払わなくてはいけないのだろうか?

 
問3

PとQが対戦している。

Pは《三なる宝球/Trinisphere》をアンタップ状態でコントロールしている。

QはPの《墓忍び/Tombstalker》を対象に、《四肢切断/Dismember》を唱えた。

Q「コストが{1}{B/P}{B/P}なので3マナだから《三なる宝球》は影響しない。
 コストを支払う際に{1}と4ライフで支払うよ。」

Qの主張は正しいか?

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いつものように、回答は来週にでも。


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