#今からプレリリースの心配をしても詮無いことなのでしょうね。
#神戸は楽しみである反面、別の角度から見ると
#ブロック構築であり、かつ、新セット発売直後ということもあって
#参加人数は少なくなりそうだ、と見てます。

もちろん、この予想は大はずれであって欲しいですけどね。

それでは先週の回答ー。

問1
かたならし○×。

「スタック領域にあるオブジェクトが無くなった場合、優先権は移動せず、
 直ちに現在のフェイズ(またはステップ)が終了する。」

○か×か?


×

全てのプレイヤーが続けてパスしたら、スタックの一番上のオブジェクトが解決し、
その後でアクティブ・プレイヤーが優先権を得る。(CR408.1c)

とあるので、スタック上のオブジェクトが解決されて無くなった場合、
アクティブ・プレイヤーが優先権を得る。

また、問題文の通りに解釈するならば、プレイヤーの誰も優先権を得ない。
(つまり、誰も行動できない)なので、問題文はどう見ても間違っている。

 
問2
プレイヤーAは、

 《皺だらけの主/Wizened Cenn》
 《ゴールドメドウの重鎮/Goldmeadow Stalwart》
 《バリラシュの旗騎士/Ballyrush Banneret》
 クリーチャー化した《変わり谷/Mutavault》

で、プレイヤーBへ攻撃した。Bはこれに対し、《変わり谷》を対象に《鏡編み/Mirrorweave》
をプレイした。

Bの受ける戦闘ダメージは何点か?


2点

Bの《鏡編み/Mirrorweave》を解決すると、以下のようになる。

 《皺だらけの主》→土地である《変わり谷》
 《ゴールドメドウの重鎮》→土地である《変わり谷》
 《バリラシュの旗騎士》→土地である《変わり谷》
 クリーチャー化した《変わり谷》→土地であり、かつクリーチャーでもある《変わり谷》

クリーチャーではなくなった上3枚は、戦闘から取り除かれる。
結果、Bはクリーチャーである《変わり谷》から2点のダメージを受ける。

なぜ《変わり谷》がこのような挙動を示すかは、過去記事を参照のこと。

 
問3
私は《曲がりくねりのロシーン/Rosheen Meanderer》をコントロールしている。

私のメイン・フェイズに、《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》をプレイしたところ、
対戦相手はそれに対して《砕けた野望/Broken Ambitions》をX=4でプレイした。

私は《大爆発の魔道士》が打ち消されるのは嫌なのだが・・・

私は《曲がりくねりのロシーン》のマナ能力を用いて出たマナを、《砕けた野望》への
効果に対して支払うことができるだろうか?


支払うことができる。

コストとは、他の行動をするため、あるいは他の行動を妨げるために
必要な行動や支払いのことである。(CR424.1)

《砕けた野望》の効果によって求められているのは、{X}というマナの支払いであり、
これはコストである。コストに{X}が含まれているので、《曲がりくねりのロシーン》
の起動型能力によって生み出されたマナで支払うことができる。

---------------
そんなところで。

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