Open the CR600
2006年8月17日久しぶりの更新になります。もう帝都からは撤退済みです。
帝都で出会った方々には非常にお世話になりました。この場を借りて御礼もうしあげます。
さて、来年度のプロツアー・スケジュールが発表されましたが、その中のレギュレーションとして
双頭巨人戦の名前が挙がっています。
これを機に、私の書く記事の中でマルチプレイヤー・ルール(CR600節以降)を解禁しようと思います。
今まで、金曜日に出題しているクイズや、水曜日の記事では、多人数戦についてはあまり
扱ってきませんでした。理由は、日本国内における「多人数戦」という形式の浸透度が低いことです。
カジュアルでプレイヤーの皆さんが多人数戦をやることはあっても、レーティングが変動するような
場所では積極的に行われているところの方が少ないかと思います。
なので、ルール解釈が多少ややこしくなるCR600節以降は、あまり記事にしませんでした。
(更新時とかは別ですが)
ですが、プロツアーのレギュレーションに登場とあっては、多人数戦は日の目を見るかもしれません。
その日を信じて、多人数戦に関する話題や問題も出していこうかと思っています。
今日の記事はルールとは関係ない記事になってしまいましたが、また今週から金曜日の出題を再開致します。
みなさま、よろしくおつきあいの程を。
帝都で出会った方々には非常にお世話になりました。この場を借りて御礼もうしあげます。
さて、来年度のプロツアー・スケジュールが発表されましたが、その中のレギュレーションとして
双頭巨人戦の名前が挙がっています。
これを機に、私の書く記事の中でマルチプレイヤー・ルール(CR600節以降)を解禁しようと思います。
今まで、金曜日に出題しているクイズや、水曜日の記事では、多人数戦についてはあまり
扱ってきませんでした。理由は、日本国内における「多人数戦」という形式の浸透度が低いことです。
カジュアルでプレイヤーの皆さんが多人数戦をやることはあっても、レーティングが変動するような
場所では積極的に行われているところの方が少ないかと思います。
なので、ルール解釈が多少ややこしくなるCR600節以降は、あまり記事にしませんでした。
(更新時とかは別ですが)
ですが、プロツアーのレギュレーションに登場とあっては、多人数戦は日の目を見るかもしれません。
その日を信じて、多人数戦に関する話題や問題も出していこうかと思っています。
今日の記事はルールとは関係ない記事になってしまいましたが、また今週から金曜日の出題を再開致します。
みなさま、よろしくおつきあいの程を。
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